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文化与公共评论从《西游记》到《黑神话》:论文化的载体2024.09.23
Web3 与密码朋克关于“如何引领十亿人进入Web3”的杂谈2024.02.05
技术哲学与 AI营造追逐新奇和有趣的文化氛围——《为什么伟大不能被计划》书评2023.11.16
Web3 与密码朋克全感官游戏vs.全链上游戏——元宇宙革命的两个方向2023.08.08
教学与课程《技术通史》课程总结(2022年秋季学期)2023.04.17
Web3 与密码朋克《封神榜》:我设想的一个NFT项目2022.01.10
文化与公共评论游戏及其使命2021.08.16
技术哲学与 AI谈VR(三)若干VR游戏体验及“声觉—触觉空间”2021.08.16
技术哲学与 AI老年大学不教打游戏吗?2019.02.16
技术哲学与 AI谈背板——Beat Saber现象学2018.09.28
技术哲学与 AI谈VR(二)游戏体验阶段性小结2018.08.25